第26章 新的科研-《魔女的使徒不可能是玩家》


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    而在森林驻地那边,本体依然和玩家们在这生活着。

    条件很差,中间忍受不了,她就跑到街上住宿了。

    玩家中不少人也通过任务赚到了一点艾露铜,不过因为他们身上可以屏蔽感官,所以倒也不觉得难受。

    几天之后……

    【以下科技研究完成:1.军服设计制造。2.食物储存与保鲜。3.班组突击战术。4.魔核亚空间转化】

    新技术完成了。

    接下去能选的数量就很少了。

    军事工业,初始可研究中,就剩下了【军粮供应链】可以选择,她自然是毫不犹豫地点了下去。

    辅助工业中,【显微镜】与【发电机组】二选一,她选择了【发电机组】。

    战略战术选择了【班组协调训练】。

    然后就是魔法神秘研究。

    由于初始的2个都已经研究完毕,下面的出现了几个新的选项:【魔法抗性+1%研究】、【心灵魔法:污秽耐性】、【心灵魔法:心态坚韧提升】。

    很有意思的东西。

    学院里的魔法,学徒学习的都是控水球、火苗什么的,初期魔法师则是火球术。

    而安维的系统,整体上也是自带魔法不适应,研究的玩意更倾向于对玩家的辅助。

    比如魔法抗性研究,就是抵消魔法对自己5%伤害。

    污秽耐性,则是提高娇生惯养的玩家们的抗污秽能力。毕竟战场上不能洗澡,上厕所啥的都不方便,但是学了这个魔法后,你的适应能力差不多可以和本土的人比了。

    心态坚韧提升,这东西类似于【快乐工人】,是在做一些事情时,心态更稳定。

    “都挺玄学啊。”

    整体来说就是用来应对玩家们天生的弱点。

    效果可能一般,比如魔抗这个,1%有个鬼用?但有总比没有强吧?

    “研究【心灵魔法:污秽耐性】。”安维选择完毕了。

    新技术的出现,自然是要运用了。

    【班组突击战术】这玩意直接以系统性的书籍,发放到了手上。
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