第(3/3)页 那只异变哥布林哀嚎一声,再无力抵挡来自正面的进攻,被眼前的大史莱姆撞飞出去。 林默抓住时机,紧随其后,在其落地的瞬间又是一记十字斩出手。 【隐匿】熟练度+8 【十字斩】熟练度+8 爽! 8点熟练度到手的同时,林默就势一滚,躲过了来自身后的袭击。 大史莱姆可不会感激他帮助自己解决了对手,看到突然出现的人类,它的第一反应就是进攻。 林默快速起身,一剑斩出。 剑刃与史莱姆的躯体相触,仿佛陷入到一个诡异的流体之中,有种使不上力的感觉。 林默进攻未果,眼中却闪烁出欣喜的神色,因为…… 【坚韧】熟练度+1 在先前测试出坚韧的熟练度增长方式后,林默就一直在思索相关的问题。 坚韧这个技能,是一定要被攻击到身体才能生效,还是说只需要进行碰撞即可? 现在来看,显然是后者。 如果是这样的话,【坚韧】或许不仅可以作为一个承伤技能,也可以作为半个辅助技能。 “强化自身防御,使接下来两次受到的物理伤害降低10%”,这里的物理伤害,不单单只包括受到的直接伤害,还包含碰撞中产生的反震力,甚至可能包含对方身体和武器重量带来的压力…… 虽然是有些奢侈的打法,但在战斗之中使用【坚韧】,无疑能够让他在正面碰撞之中占据一定的优势。 最重要的是,知道了这一点,这个技能就变得好练了,不再需要刻意的去挨打,只要正常的在战斗中使用即可。 知晓了这一点,林默顿时兴奋起来,趁着【坚韧】的次数还剩一下,再度向面前的大史莱姆发起进攻。 (求明天的追读,拜托了!) 第(3/3)页